现如今区块链的发展逐渐往区块链开发应用发展,许多行业也都纷纷借助区块链技术来实现产业的升级改革,那么在区块链开发领域有哪些实际的应用场景呢?
我们都知道,区块链的落地应用经历了三个阶段:
1.0是数字货币,比特币是先驱和目前市值最高、应用最广泛的代表。
2.0是去中心化应用的初级阶段,也是我们目前所处的阶段。此时去中心化的应用虽然已具雏形,但是仍有非常多的不足之处,无法被广泛应用。以太坊(Ethereum)和运行在以太坊上的智能合约是这个阶段最典型的代表。
3.0是去中心化应用的成熟和广泛应用阶段。有不同的去中心化解决方案会应用在所需要的场景之中。2.0阶段的不足之处在此时被多套不同的技术方案来解决。目前有多个项目齐头并进,在物联网、闪电网络等各个领域发力。但现在尚无实际应用。
由于目前以太坊是众多能上智能合约的公链中,技术较为完善,开发社区较为成熟的一个,绝大多数的去中心化应用(智能合约)目前都在以太坊网络上。目前以太坊网络上在运行的去中心化应用大概有近千个,主要有几大类:
1、去中心化虚拟货币交易所
区块链交易所有别于中心化的交易所,用户不通过和交易所进行撮合交易,而是通过和智能合约交互进行token(代币)的交易。目前仅支持在以太坊网络上发行的代币,比如EOS、TRX等等。
2、区块链游戏(含菠菜)
Dapp(Decentralized Application/去中心化应用)中属于游戏类的区块链应用。即游戏需要和各种区块链公链有一定程度上的交互。使用虚拟货币进行充值的游戏不在此范围内。
2017年11月28日,区块链游戏云撸猫CryptoKitties横空出世,短短几周的时间,吸引了全球的关注。在CK火爆之后,迅速爆发了一波区块链游戏狂潮。截止2018年2月27日,共有152款区块链游戏上线或即将上线。
在游戏玩法方面,目前的区块链游戏和PC、主机游戏、手机游戏甚至页游相比,都过于简单。不少游戏业内人士和玩家都质疑:这也算游戏?!这不就是个资金盘嘛?!hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戏玩法。数量最多的要属于hot potato类游戏。
近期最吸引眼球的两款游戏都是这个类型的 - CryptoCelebrities(加密名人)(总交易额约1.5亿人民币)和 CryptoCountries(加密世界)(总交易额约1.5亿人民币)。收藏交易类有35款,居第二,主要代表作为CryptoKitties (谜恋猫)(总交易额约2亿人民币)。菠菜和ponzi类共17款,居第三,明星产品分别为EtherRoll和Etheremon。
而区块链使用的主题也是五花八门,从猫、狗、龙、猪等各种动物,到人、车、国家、球队等等各种各样的题材。
3、虚拟物品交易市场
各种区块链游戏中的游戏资产可以通过智能合约进行交易。目前处于较为初级的阶段。活跃不高。
4、投票、众筹
典型案例:EOS、总统选举
世界首例使用区块链投票系统选举总统的国家诞生
智能合约的优缺点:
去中心化应用/智能合约目前有以下几个优点:
1、通过开源合约快速建立信任
2、可以做到数据无法篡改、
规则永远不变
3、使用过程完全透明,信息完全对称
智能合约存在的缺点:
1、无法及时交互
2、发送指令费用较高
3、开发环境不成熟
这些缺点限制了目前去中心化应用的发展,也给未来新的去中心化技术提供了机会。期待在未来可以看到更多更好的区块链技术,也希望区块链在现实行业的应用能够更好的为我们的生产生活服务。